
AINA ALTIMIRA
audiovisuals
GLOSSARI publicitat
És la pràctica d'utiltzar videojocs per publicitar una marca, producte, organització o idea. Es crea expressament un joc per a una empresa partint del producte o de la marca com a element central del joc fent que el producte o el logotip siguin el centre al voltant de la qual es construirà l’acció.
És un recull d'un conjunt més o menys ampli de criteris amb normes i valors, que formulen i assumeixen aquells que fan correctament una activitat professional. S'ocupen dels aspectes ètics de l'exercici de la professió que regulen.
És un recull d'un conjunt més o menys ampli de criteris amb normes i valors, que formulen i assumeixen aquells que fan correctament una activitat professional. S'ocupen dels aspectes ètics de l'exercici de la professió que regulen.
Són aquelles persones, empreses o organitzacions que encara no realitzen compres a una certa companyia però que són considerats com a possibles clients en el futur ja que disposen dels recursos econòmics i del perfil adequat.
Es defineix una necessitat com aquellas aspiracions per part dels consumidors, per tant, aquells punts a satisfer per part de les empreses mitjançant el l'oferiment dels seus productes al mercat.
L'emplaçament publicitari és una tècnica publicitària que consisteix a inserir un determinat producte o marca en el context del guió d'una determinada pel·lícula, programa, sèrie, videoclip…
Frase publicitària és una frase curta, impactant i fàcil de recordar que trobem en els textos publicitaris i que resumeix el missatge que es vol fer arribar al públic, una frase identificativa.
És un espai publicitari breu, propi de la ràdio i dels mitjans de comunicació audiovisuals que, en poc temps, ha de comunicar un missatge. Una de les seves funcions principals és la persuasió.
És la disposició en el temps dels programes de canal de televisió o una emissora de ràdio. Indica l’hora d'inici i final de cada programa. Aquesta té un horari d’emissió clau, denominat "prime-time", que es el de major audiència.
És l'ús que es fa de la publicitat dins dels videojocs. Això dóna un estat de record de la marca. Per exemple, els anuncis inserits en un videojoc de futbol de tipus Fifa, als que es troben a les tanques de l'estadi la publicitat de marques reals, que paguen per aparèixer.
És un efecte sonor curt que consisteix només en un eslògan o una melodia. És l'element principal de la puntuació radiofònica. L'eficàcia d'un jingle és essencial ja que ha de ser grabat en la memòria de qui ho escolta, ha de ser clar, curt i fàcilment identificable, per poder-se distingir aviat.
És un signe gràfic, distintiu o emblema utilitzat per entitats comercials, organitzacions o individus per facilitar o promoure el reconeixement d'un producte, servei o empresa. És un dels elements que constitueixen la identitat gràfica d'una marca. Quan un logotip només disposa de tipografia rep el nom de monograma.
És un procés de planificació del producte, preu, distribució i promoció de béns, serveis o idees, i l'execució i control d'aquesta planificació perquè el l'intercanvi sigui bó tant per al consumidor com per l'empresa o organització.
És un element important de l'equip. És el representant del consumidor en l'agència del desenvolupament estratègic, garanteix una publicitat eficaç, treball orientat a la creativitat i una estudiada estratègia, serveix com a suport a la consecució de nous negocis i fa que una campanya de màrqueting sigui tot el efectiva possible.
Publicitar mitjançant assetjament ( realitzar visites al domicili d'una persona, ignorant la petició que abandoni casa seva, realitzar propostes no desitjades i reiterades per telèfon, fax, correu electrònic...), coacció (Fer creure a la persona consumidora que no pot abandonar l'establiment fins a haver contractat el producte o servei) o influència indeguda altera la llibertat d'elecció o conducta de les persones.
Publicitat per provocar emocions al públic objectiu per generar afecte cap a la marca. Aquesta causa que l'audiència es senti commoguda i en molts casos que adquireixi aquest producte per poder repetir l'experiència que ha sentir al veure aquest anunci.
Analitzar i identificar els perfils de grups de consumidors que poden necessitar diferents productes o diferents estratègies de màrqueting. Permet a les empreses a base d'anàlisi de la informació, donar resposta a una sèrie de preguntes necessàries per poder planificar i adoptar decisions amb la mínima incertesa possible.
Públic objectiu al qual estan dirigits els productes i la publicitat d'una campanya de marketig. La paraula targetsignifica en espanyol 'objectiu', 'blanc' o 'meta'. És el destinatari ideal per al qual està concebut un producte.